Mr_老冷 发表于 2023-8-9 14:14:28

【闲聊】关于接单,对作者的一点建议

接单前:
1.找客户要完整的操作视频---->扯皮证据
2.要求客户写需求文档,带细节---->扯皮证据
3.如果语音或者远程谈需求,做好录音和录屏---->扯皮证据
4.对于模棱两可的需求,一定要展开谈,当你觉得会出事时,一定会出事---->不谈自认倒霉

避坑:

抢单类:
要求抢单率---->抢不过协议的,不用想了

游戏类:
要求对游戏有理解---->意思是你得理解客户心理,你做的不满意客户预期就得改,不是你写过这个游戏就算理解
要求随机性---->不一定是坐标随机,可能玩法也随机
要求像人---->以上两个需求,外加一些意想不到的需求
客户要求防封---->单个不封,批量就封

源码:
不要在客户电脑写脚本,可以远程调试---->源码都给别人了,认栽吧
脚本要加远程限制,结款解除限制---->拿脚本跑路还能白嫖你脚本---->打包空脚本,然后通过热更新运行脚本,或者加个类似ssdun的卡密功能

钱:
预付定金30-50%
全款走平台或者担保的,注意保障自己权益,免得被恶意退款

写在最后:
收了钱,要做到自己承诺的效果,提前谈好的事情要做到,做不到提前协商或部分退款
做生意讲究诚信,能不扯皮不要扯皮,技术不够就去磨炼技术
脚本自身的bug要包修复,后期维护可以适当谈价,跟客户提前讲清楚
app更新或者系统版本变动导致的更新,要提前跟客户沟通好,适当收费


其他待补充,或者有想法的评论里补充


shileilei 发表于 2023-8-9 14:23:19

总结到位!!!

airfly 发表于 2023-8-9 14:28:01

好,执行中
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